NAJVÄČŠÍ PAINTBALL AREÁL NA SLOVENSKU

REZERVÁCIE MOŽNÉ MOMENTÁLNE LEN TELEFONICKY

0911 774 760 / 0948 524 069

NAJVÄČŠÍ PAINTBALL AREÁL NA SLOVENSKU

REZERVÁCIE MOŽNÉ MOMENTÁLNE LEN TELEFONICKY

Prečo paintball práve u nás?

Rozloha

Náš paintball areál je najväčší na Slovensku, s rozlohou 70000 m2 rozkladajúcich sa v priestoroch bývalého priemyselného areálu vo Zvolene

Bezpečnosť

Zabezpečujeme množstvo ochranných prvkov ktoré sú súčasťou našej výstroje, spolu so zbraňami ktoré pravidelne prechádzajú technickou kontrolou

Cenovo dostupný

Naše ceny sú dostupné pre každú partiu kamarátov, študentov alebo rodinu, ktorá si chce poriadne užiť zábavu paintballu a jeho scenárov, ktoré ponúkame

Skúsený personál

Náš skúsení personál Vám všetko dopodrobna vysvetlí a poradí pri výbere optimálneho scenára alebo iných technických vecí týkajúcich sa hry

GALÉRIA

SCENÁRE

Pevnosť

Budova slúži jednému tímu ako pevnosť, na ktorej najvyššom poschodí je umiestnená vlajka. Útočiaci tím sa musí v časovom limite 20 min. prebojovať na najvyššie poschodie a zniesť vlajku dole. Ak sa im to do 20 minút nepodarí hru vyhrávajú obrancovia. 

Deathmatch

Tímy sa vpustia na ihrisko z dvoch spawnov umiestnených spravidla čo najďalej od seba. Hrá sa dovtedy, dokým niesu zasiahnutý všetci hráči v jednom tíme. Títo hráči sa zhromažďujú na dopredu dohodnutom mieste, kde ich organizátor počíta a keď zistí, že z niektorého tímu sú už zasiahnutý všetci skončí hru.

Vlajky

Tento scenár je jednoduchší. Na obidva spawny sa umiestnia vlajky a cieľom hráčov bude, na tom svojom zhromaždiť obidve. To znamená, že tím, ktorý získa cudziu vlajku na svoj spawn a postará sa o to aby mu neukradli tú čo tam mál od začiatku vyhráva.

Obrana územia

Útočiaci tím má početnú prevahu, zatiaľ čo tím, ktorí obraňuje, sa môže ešte pred začiatkom hry umiestniť na strategicky výhodné pozície. Cieľom je obrániť označenú stenu, pred dotykom kohokoľvek z tímu útočníkov. Ak sa to do stanoveného limitu obrancom podarí, vyhrávajú.

SCENÁRE

Pevnosť

Budova slúži jednému tímu ako pevnosť, na ktorej najvyššom poschodí je umiestnená vlajka. Útočiaci tím sa musí v časovom limite 20 min. prebojovať na najvyššie poschodie a zniesť vlajku dole. Ak sa im to do 20 minút nepodarí hru vyhrávajú obrancovia. 

Deathmatch

Tímy sa vpustia na ihrisko z dvoch spawnov umiestnených spravidla čo najďalej od seba. Hrá sa dovtedy, dokým niesu zasiahnutý všetci hráči v jednom tíme. Títo hráči sa zhromažďujú na dopredu dohodnutom mieste, kde ich organizátor počíta a keď zistí, že z niektorého tímu sú už zasiahnutý všetci skončí hru.

Vlajky

Tento scenár je jednoduchší. Na obidva spawny sa umiestnia vlajky a cieľom hráčov bude, na tom svojom zhromaždiť obidve. To znamená, že tím, ktorý získa cudziu vlajku na svoj spawn a postará sa o to aby mu neukradli tú čo tam mál od začiatku vyhráva.

Obrana územia

Útočiaci tím má početnú prevahu, zatiaľ čo tím, ktorí obraňuje, sa môže ešte pred začiatkom hry umiestniť na strategicky výhodné pozície. Cieľom je obrániť označenú stenu, pred dotykom kohokoľvek z tímu útočníkov. Ak sa to do stanoveného limitu obrancom podarí, vyhrávajú.

SCENÁRE

Kde nás nájdete

Ihrisko sa nachádza vedľa zimného štadióna vo Zvolene smerom na Pustý hrad - Pod Dráhamy 3 Zvolen.

Pevnosť

Budova slúži jednému tímu ako pevnosť, na ktorej najvyššom poschodí je umiestnená vlajka. Útočiaci tím sa musí v časovom limite 20 min. prebojovať na najvyššie poschodie a zniesť vlajku dole. Ak sa im to do 20 minút nepodarí hru vyhrávajú obrancovia.

Deathmatch

Tímy sa vpustia na ihrisko z dvoch spawnov umiestnených spravidla čo najďalej od seba. Hrá sa dovtedy, dokým niesu zasiahnutý všetci hráči v jednom tíme. Títo hráči sa zhromažďujú na dopredu dohodnutom mieste, kde ich organizátor počíta a keď zistí, že z niektorého tímu sú už zasiahnutý všetci skončí hru.

Vlajky

Tento scenár je jednoduchší. Na obidva spawny sa umiestnia vlajky a cieľom hráčov bude, na tom svojom zhromaždiť obidve. To znamená, že tím, ktorý získa cudziu vlajku na svoj spawn a postará sa o to aby mu neukradli tú čo tam mál od začiatku vyhráva.

Obrana územia

Útočiaci tím má početnú prevahu, zatiaľ čo tím, ktorí obraňuje, sa môže ešte pred začiatkom hry umiestniť na strategicky výhodné pozície. Cieľom je obrániť označenú stenu, pred dotykom kohokoľvek z tímu útočníkov. Ak sa to do stanoveného limitu obrancom podarí, vyhrávajú.

RECENZIE

Najčastejšie otázky

Áno, nebudeme vás klamať, určite vás to zaštípe, no počas samotnej hry vďaka adrenalínu, ktorý sa vám zaručene dostane do tela, máme skôr skúsenosti, že hráči svoj zásah, ak ich náhodou trafia na dobre chránené miesto, ani nespozorujú. Na menej chránených miestach to síce cítiť, ale žiadne zranenie vám nehrozí a rozhodne vás to od pokračovania v najbližšej hre neodradí. Náboj je prispôsobený aby sa pri dopade rozpadol a jeho kinetická energia čo najmenej ohrozila hráča, pri paintball bolesť väčšinou neucítite.

Rozhodne. V našich priestoroch sa nachádza aj miesto na posedenie, kde si môžete doniesť jedlo, poprípade si niečo opiecť a spojiť tak svoju hru s príjemne stráveným časom pri ohni. Záujemcom radi poukazujeme celý areál bývalej firmy, ktorého súčasťou je aj atomový kryt.

Samozrejme. Náš areál je prispôsobený na hru počas celého roka. Tak ako sa počas leta častejšie vyberá exteriérové prostredie, tak počas zimy sme pripravili niekoľko alternatív v rozľahlých interiérových priestoroch bývalých kancelárii a výrobných hál, kde teplota neklesá pod nulu. Šatne a miestnosť na prestávky sú vykurované.

Areál sa delí na niekoľko ihrísk, ktoré je možné ľubovoľne podľa chuti striedať. Kompletne celé naše priestory sa rátajú na desaťtisíce metrov štvorcových, len interiérové časti majú vyše 40 000 m2. Jedno ihrisko má od 600 m2 do 8 000 m2.

Napriek tomu, že sa náš areál nachádza v priestoroch bývalého mäsokombinátu, všetky šachty a žeriavové okná sú poctivo zabezpečené. Do priestorov s narušenou statikou sa hráči samozrejme nepúšťajú.